モンクについて解説
クラスチェンジ後は「スーパーモンク」になります。
最終的にゲーム中最高火力を出せるのが「モンク(スーパーモンク)」です。ただし序盤では武器防具が充実している「戦士」のほうが攻撃でも防御でも優れています。中盤になってから本領発揮するジョブといえるでしょう。
「モンク」は武器や防具を装備していない状態でのダメージ計算式が特殊で、武器を装備しなければレベルが高いほどダメージ量が増え、防具を装備していなければレベルが高いほどダメージ量が減る計算式になっています。
基本的に「モンク」に武器を装備させる必要はありません。序盤のお金が無いうちは装備品を整える必要がないので「モンク」がいると楽になります。また、「戦士(ナイト)」の最強武器である「正宗」はゲーム中で1つしか手に入らないため、「戦士」を2人パーティに入れるよりは、片方を素手でも絶大な火力を出せる「モンク」にしたほうが良いです。
「装備無し」時の攻撃力・防御力の計算
武器・防具を装備しなかったときの攻撃力、防御力の計算式です。防御力に関しては「頭」「体」「腕」の防具枠ごとに計算されるため、頭防具のみ「リボン」を装備させたとしても「体」「腕」は装備なし時の防御力で計算がされ、全体が「防具を装備した」と判定されるわけではありません。
「盾」に関してはモンク特有の計算式に当てはまりません。(そもそも盾を装備できません)
攻撃力、防御力の計算式は下記の通りで、GBA版の仕様を引き継いでいます。小数点以下は切り捨てで計算されます。
装備無しでの攻撃or防御 | 計算式 |
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「武器無し」での攻撃力 |
力 × 1/2 + 体力 hit数が2倍になるため、素手だと見た目上の攻撃力が下がっていたとしてもダメージ量は素手のほうが高いです。 |
「防具無し」での守備力 |
頭:体力 × 1/8 腕:体力 × 1/8 体:体力 × 3/8 上記の合計がモンクの防御力となります。 |
「モンク」が装備できる武器
「モンク」は「素手」で攻撃したときのダメージ計算式が他のジョブとは異なり、ある程度レベルが上がってくると武器を装備するより「素手」のほうが強くなります。武器を装備させたほうがダメージがでるのは序盤のみなので、中盤以降は基本的に「素手」で戦いましょう。
名称 | 攻撃力 | 命中 | 属性 | 特殊効果 | 主な入手法 | 装備可能ジョブ | ||||||||||||
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杖 | 6 | 0 | -- | -- | 店:コーネリアの町 |
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力の杖 | 12 | 0 | -- | -- | 落:ゴーキメラ 宝:西の城 |
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ヌンチャク | 12 | 0 | -- | -- | 店:コーネリアの町 |
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しゃくじょう | 14 | 0 | -- | -- | 店:エルフの町 店:メルモンドの町 落:レイス |
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鉄ヌンチャク | 16 | 0 | -- | -- | 店:エルフの町 |
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正宗 | 56 | 50 | -- | -- | 宝:過去のカオス神殿 |
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「モンク」が装備できる盾
「モンク」が装備できる頭防具
名称 | 守備力 | 重さ | 特殊効果 | 主な入手法 | 装備可能ジョブ | ||||||||||||
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皮の帽子 | 1 | 1 | -- | 店:エルフの町 宝:カオス神殿 |
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リボン | 1 | 1 | 耐性:全て | 宝:海底神殿 宝:浮遊城 宝:滝の裏の洞窟 |
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「モンク」が装備できる体防具
名称 | 守備力 | 重さ | 特殊効果 | 主な入手法 | 装備可能ジョブ | ||||||||||||
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服 | 1 | 2 | -- | 店:コーネリアの町 宝:氷の洞窟 |
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皮の鎧 | 4 | 8 | -- | 店:コーネリアの町 店:港町プラボカ |
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銅の腕輪 | 4 | 1 | -- | 店:エルフの町 宝:沼の洞窟 |
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銀の腕輪 | 15 | 1 | -- | 店:メルモンドの町 宝:沼の洞窟 宝:西の城 |
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ルビーの腕輪 | 24 | 1 | -- | 店:ガイアの町 |
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ダイヤの腕輪 | 34 | 1 | -- | 宝:海底神殿 |
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「モンク」が装備できる腕防具
名称 | 守備力 | 重さ | 特殊効果 | 主な入手法 | 装備可能ジョブ | ||||||||||||
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皮の手袋 | 1 | 1 | -- | 店:港町プラボカ |
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守りの指輪 | 8 | 1 | 耐性:即死 | 店:ガイアの町 宝:浮遊城 宝:過去のカオス神殿 |
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