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サラマンダーについて解説・考察

サラマンダーについて概要解説

物語で最後に仲間になるキャラです。典型的な物理アタッカーで、高いHPが特徴となっており全キャラ中で唯一HP9999まで育てることが可能です。(ただし大変です)

奥義というコマンドを使用することができ、その中では雑魚ちらしが最も多く使用する攻撃手段となるでしょう。消費MP12と少ないコストで装備武器の1.7倍の威力で攻撃できるためシンプルに強いです。その他だと対象にリジェネ+リレイズ効果のオーラもボス戦では役立ちます。

サラマンダーはトランス状態になると奥義絶技へと変化します。使える技のラインナップは奥義と変わりませんが、効果が大幅に強化されています。

サラマンダーのHPを9999にする方法

サラマンダーはレベル3以下から力補正合計+8の状態でレベル99まで育てることでHPが9999に達します。

サラマンダーの加入時レベルは「ジタン、ビビ、ガーネット、エーコのレベルの平均」と「魔の森脱出時のブランクのレベル」の2つのうち高いほうが採用されます。サラマンダーをレベル3以下で仲間にするのは非常に大変ですが、クイナのニードルフォークによる石化の追加効果や、ビビのストップで強制戦闘になるモンスターを片付けていけば不可能ではありません。

レベル3以下から極限まで力を重視で鍛えたうえでHP10アップHP20%アップのアビリティをセットすることでサラマンダーのHPは9999に達します。

成長ボーナス考察

サラマンダーは全キャラで唯一HPが9999に達します。また、サラマンダーの主な攻撃手段である雑魚ちらしの威力を高めるためにも力に重きを置いて育てていくと良いでしょう。

HPを9999にするためにはレベル3以下の状態から装備補正で力+8の状態にしてレベル99まで上げる必要があります。サラマンダーの加入時レベルは「ジタン、ビビ、ガーネット、エーコのレベルの平均」と「魔の森脱出時のブランクのレベル」の2つのうち高いほうが採用される仕様になっているので、魔の森ではブランクのレベルを上げないようにしておきましょう。

【力特化で強化】

合計:力+8、魔力+2、素早さ+1

部位装備

武器

なんでもOK

頭防具

グリーンベレー(力+1、素早さ+1)

腕防具

パワーリスト(力+2)

身体防具

力だすき(力+2)

アクセサリ

ダークマター(力+3、魔力+2)

サラマンダーがセットできるサポートアビリティ一覧とオススメ

サラマンダーはレベル99で魔石力72になります。

いつでもヘイストいつでもリジェネおまじないはセットしておくようにしましょう。

上記に加え、HP10%アップHP20%アップもセットします。(セットしないとレベル3から力+8で育ててもHP9999に達しません)

後列からでもダメージが減少しなくなる忍者の教えは強力ですが、魔石力の消費が大きいので余裕があればでOKです。

名称魔石力特殊効果
いつでもリフレク 15

戦闘中、常時リフレク状態になって受けた魔法を跳ね返す

いつでもレビテト 6

戦闘中、常時レビテト状態になって大地系の攻撃ダメージを受けなくなる

いつでもヘイスト 9

戦闘中、常時ヘイスト状態になって行動速度が丞相する
スロウ状態にならなくなる

いつでもリジェネ 10

戦闘中、常時リジェネ状態になってHPが徐々に回復していく

おまじない 12

戦闘開始時にリレイズの効果が付与され、一度戦闘不能になっても復活する

HP10%アップ 4

最大HPが10%上昇する

HP20%アップ 8

最大HPが20%上昇する

与一の心 2

敵の回避率を無視して「たたかう」がヒットするようになる

忍者の教え 16

後列からでも敵に与えるダメージが減少しなくなる

MP消費攻撃 5

MPを消費する代わりに「たたかう」のダメージ量が1.5倍になる
MPの消費量は「使用者の最大MP÷8」

バードキラー 3

飛行系モンスターへの「たたかう」のダメージ量が1.5倍になる

ムシキラー 2

虫系モンスターへの「たたかう」のダメージ量が1.5倍になる

ストーンキラー 4

石系モンスターへの「たたかう」のダメージ量が1.5倍になる

アンデッドキラー 2

アンデッド系モンスターへの「たたかう」のダメージ量が1.5倍になる

デビルキラー 2

魔族系モンスターへの「たたかう」のダメージ量が1.5倍になる

ビーストキラー 4

獣系モンスターへの「たたかう」のダメージ量が1.5倍になる

マンイーター 2

人型モンスターへの「たたかう」のダメージ量が1.5倍になる

いやしの 2

「たたかう」で対象を回復するようになる

追加効果発動 3

武器が持っている追加効果が発動するようになる

ギャンブル防御 1

防御力が攻撃を受けるたびにランダムで変化する(0~本来の2倍)

マカロフ投法 19

サラマンダーの「なげる」のダメージが1.5倍に強化される

反射区熟知 3

チャクラで回復するHPとMPの量が2倍に強化される

満月の心得 8

戦闘中にダメージを受けたときに溜まるトランスゲージの量が増える。
気力の数値が高いほど増加量が上昇。

カウンター 8

物理攻撃を受けたときカウンターで反撃するようになる。
気力の数値が高いほどカウンター発生率が上がる。

かばう 6

瀕死状態の仲間が物理攻撃を受けたときに「かばう」を発動するようになる

目には目を 5

カウンター発動率が2倍になる

熱せず冷ませず 4

ヒート・フリーズを無効

警戒 4

バックアタックが発生しなくなる

レベルアップ 7

獲得経験値が1.5倍になる

アビリティアップ 3

獲得APが2倍になる

逃げてもギル 3

戦闘から逃げた場合でも少しだけギルを獲得できるようになる

眠らずの術 5

睡眠を無効化

毒味の術 4

毒・猛毒を無効化

暗闇回避の術 4

暗闇を無効化

瀕死HP回復 8

瀕死状態のときにダメージを受けて、戦闘不能にならなければHPが最大HPの半分回復する

固まらずの術 4

石化・徐々に石化を無効化

魔法返し 9

魔法攻撃を使ってきた相手に、同じ魔法で反撃する

オートポーション 3

ダメージを受けたときに自動でポーションを使用する
ポーションを所持していない場合はハイポーションを使用する

止まらずの術 4

ストップを無効化

混乱回避の術 5

混乱を無効化

サラマンダーが装備できる武器

サラマンダーが装備できる頭防具

名称物防御魔防御物回避魔回避特殊効果習得アビリティ
むぎわら帽子 0 0 0 0 弱点:全属性

--

--

--

皮の帽子 0 6 0 0 --

ファイア

--

--

ヘッドギア 2 6 0 0 耐性:水

アンデッドキラー

--

--

バンダナ 0 12 2 0 素早さ+1
気力+1

マンイーター

眠らずの術

--

みこしかつぎ帽子 0 16 0 0 力+1

カウンター

暗闇回避の術

アンデッドキラー

ねじりはちまき 0 17 0 0 力+1
強化:土

ギャンブル防御

追加効果発動

--

チャクラバンド 1 19 0 0 魔力+1
気力+1

HP20%アップ

毒味の術

--

ダルクハット 0 21 0 0 無効:冷気

満月の心得

固まらずの術

--

グリーンベレー 0 23 0 0 素早さ+1
力+1

アビリティアップ

混乱回避の術

--

レッドキャップ 1 26 0 0 強化:火

MP消費攻撃

かばう

--

金の髪飾り 0 32 0 2 魔力+1
強化:水

いつでもリジェネ

沈黙回避の術

--

ヒュプノクラウン 1 35 0 0 無効:風

マンイーター

魔法返し

--

アダマン帽 3 33 0 0 無効:雷

HP20%アップ

ギャンブル防御

--

閃光魔帽 0 37 2 0 素早さ+1
強化:雷
強化:聖

目には目を

ビーストキラー

--

黄金のスカラー 2 47 0 0 強化:水
耐性:土

反射区熟知

止まらずの術

--

サークレット 0 51 0 0 無効:土

固まらずの術

混乱回避の術

--

サラマンダーが装備できる腕防具

名称物防御魔防御物回避魔回避特殊効果習得アビリティ
プルメリアブレス 0 0 0 0 --

--

--

--

リスト 0 0 5 3 --

逃げてもギル

--

--

皮のリスト 0 0 5 5 気力+1

ビーストキラー

ブリザド

--

ガラスの腕輪 0 0 7 7 耐性:水

ギルもぬすむ

毒味の術

--

ボーンリスト 0 0 10 9 力+1
強化:土

追加効果発動

--

--

ミスリルの腕輪 0 0 17 11 気力+1

ムシキラー

--

--

ンカイの腕輪 2 0 27 0 気力+2

盗賊の極意

アンデッドキラー

ウォータ

ヒスイの腕輪 0 2 0 27 強化:聖

熱せず冷ませず

満月の心得

--

キマイラの腕輪 0 0 22 14 無効:聖

ぶんどる

追加効果発動

--

盗賊のこて 0 0 26 13 素早さ+1

目利きの手触り

--

--

エゴイストの腕輪 0 0 20 20 無効:闇

ビーストキラー

レベルアップ

--

パワーリスト 0 0 30 10 力+2

与一の心

--

--

ドラゴンリスト 0 1 28 12 気力+1
耐性:闇

固まらずの術

竜剣

--

ブレイサー 0 0 35 18 力+1
強化:風

追加効果発動

マカロフ投法

--

サラマンダーが装備できる身体防具

名称物防御魔防御物回避魔回避特殊効果習得アビリティ
アロハシャツ 0 0 0 0 --

--

--

--

皮の服 6 0 0 0 --

女の子をかばう

--

--

レザープレイト 8 0 0 0 耐性:冷気

チャクラ

--

--

ブロンズの胸当て 9 1 0 0 気力+1

固まらずの術

--

--

チェインプレイト 10 0 0 0 力+1
弱点:雷

デビルキラー

--

--

ミスリルベスト 12 0 0 0 耐性:水

オートポーション

--

--

魔術師の服 15 2 0 0 魔力+1
強化:冷気

眠らずの術

MP10%アップ

--

サバイバルベスト 17 0 0 0 気力+2

止まらずの術

毒味の術

ぶんどる

ブリガンダイン 20 0 0 0 力+1

アビリティアップ

魔法返し

--

柔術道着 23 0 0 0 力+1
気力+1

まどろみの術

HP10%アップ

--

力だすき 27 0 0 0 力+2

ストーンキラー

ギャンブル防御

カウンター

大地の衣 25 2 0 0 強化:土
耐性:土

眠らずの術

満月の心得

アスピル

魔人の胸当て 31 0 0 0 魔力+1
耐性:闇

デビルキラー

オートポーション

止まらずの術

忍びの衣 35 0 0 0 素早さ+1
吸収:闇

警戒

止まらずの術

目には目を

黒装束 37 0 0 0 気力+3

混乱回避の術

固まらずの術

--

ブレイブスーツ 42 0 0 0 気力+1
強化:火

瀕死HP回復

いつでもリジェネ

--

サラマンダーが装備できるアクセサリ

名称物防御魔防御物回避魔回避特殊効果習得アビリティ
アメジスト 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×20」だけ回復。
所持数が多いほど召喚魔法「アトモス」のダメージ量を増加させる。

アトモス

グラビデ

--

アクアマリン 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×28」だけ回復。
所持数が多いほど召喚魔法「リヴァイアサン」のダメージ量を増加させる。

リヴァイアサン

HP10%アップ

--

ガーネット 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×12」だけ回復。
所持数が多いほど召喚魔法「バハムート」のダメージ量を増加させる。

バハムート

いやしの

--

エメラルド 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×44」だけ回復。
所持数が多いほど召喚魔法「ラムウ」のダメージ量を増加させる。
召喚魔法「カーバンクル」の効果をプロテス+ヘイストに変化させる

ヘイスト

MP10%アップ

ホワイトドロー

ムーンストーン 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×52」だけ回復。
召喚魔法「カーバンクル」の効果をプロテス+シェルに変化させる

シェル

ビーストキラー

--

ルビー 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×60」だけ回復。

カーバンクル

リフレク

--

ペリドット 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×68」だけ回復。

ラムウ

サンダラ

--

サファイア 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×76」だけ回復。
所持数が多いほど召喚魔法「フェンリル」のダメージ量を増加させる。

フェンリル

満月の心得

--

ダイヤモンド 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×36」だけ回復。
召喚魔法「カーバンクル」の効果をプロテス+バニシュに変化させる

熱せず冷ませず

まどろみの術

--

トパーズ 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×92」だけ回復。
所持数が多いほど召喚魔法「イフリート」のダメージ量を増加させる。

イフリート

ファイラ

--

オパール 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×84」だけ回復。
所持数が多いほど召喚魔法「シヴァ」のダメージ量を増加させる。

シヴァ

ブリザラ

--

ラピスラズリ 0 0 0 0 戦闘中にアイテムとして使うと、単体のHPを「所持数×100」だけ回復。
所持数が多いほど召喚魔法「アーク」のダメージ量を増加させる。

アビリティアップ

与一の心

--

ダークマター 0 0 0 0 力+3
魔力+2
戦闘中に使うと単体に9999ダメージ

オーディン

--

--

サンダル 0 0 0 0 --

--

--

--

黒帯 1 0 0 0 力+2
気力+2

HP20%アップ

ビーストキラー

グラビデ

リフレクトリング 0 1 0 0 力+1
気力+1
弱点:火・冷・雷

いつでもリフレク

まどろみの術

リフレク倍返し

黄色いスカーフ 0 1 0 0 力+2

バードキラー

取得ギルアップ

ギルもぬすむ

デザートブーツ 0 0 2 0 魔力+1
気力+1
耐性:土
弱点:水

逃げてもギル

プロテス

ライブラ

ゲルミナスブーツ 0 0 2 0 力+1
強化:土

警戒

HP10%アップ

とんずら

パワーベルト 2 0 0 0 力+3

MP消費攻撃

カウンター

ファイラ

マダインの指輪 0 2 0 0 気力+2
冷気+1

熱せず冷ませず

薬剤師の免許

モグのお守り

転生の指輪 0 2 0 0 気力+4
強化:聖

おまじない

レイズ

蘇生

フェザーブーツ 0 0 3 0 吸収:土

いつでもレビテト

レビテト

ミニマム

バトルブーツ 2 1 0 0 力+2

MP消費攻撃

先制攻撃率アップ

HP20%アップ

さんごの指輪 0 0 0 3 気力+2
吸収:雷

眠らずの術

マンイーター

竜剣

プロミストリング 0 0 3 0 力+2

瀕死HP回復

使用MP吸収

魔法無属性化

ふゆう石 1 2 0 0 素早さ+1
魔力+1

アーク

--

--

金のチョーカー 0 1 2 0 魔力+2
強化:闇
耐性:風

オートポーション

逃げてもギル

シェル

アンクレット 0 0 5 0 魔力+3
気力+1

止まらずの術

いやしの

カウンター

ガラスのバックル 0 0 0 5 力+1
魔力+1
気力+2

毒味の術

追加効果発動

サンダー

魔術師のくつ 0 0 0 6 魔力+2

MP10%アップ

混乱回避の術

ブライン

ふゆう石のかけら 0 1 5 0 力+2
魔力+2
吸収:闇
吸収:聖

おうえん

--

--

エルメスのくつ 0 0 4 4 素早さ+2

いつでもヘイスト

オートポーション

ヘイスト

ロゼッタの指輪 1 3 2 2 魔力+1
吸収:火

レベルアップ

精神統一

リフレク倍返し

リボン 1 1 5 4 力+1
魔力+3
気力+1
吸収:水・風
耐性:火・冷気・雷・聖

マディーン

アビリティアップ

モグのおまもり

まもりの指輪 2 3 4 6 気力+1
耐性:全属性

忍者の教え

魔法無属性化

消費MP半減

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攻略チャート
【DISC1】
オープニング~アレクサンドリア城
魔の森~氷の洞窟
ダリの村~カーゴシップ
リンドブルム~クイナ加入
ギザマルークの洞窟~ブルメシア
【DISC2】
南ゲート~ガルガン・ルー
クレイラの幹~クレイラの街
飛行艇レッドローズ号~アレクサンドリア城
ピナックルロックス~フォッシル・ルー
コンデヤ・パタ~イーファの樹
【DISC3】
アレクサンドリア城(ガーネット即位)~ブルーナルシス入手後の寄り道
ウイユヴェール~デザートエンプレス
エスト・ガザ~グルグ火山
ヒルダガルデ3号入手と寄り道~イプセンの古城
4つの祠巡り~テラ突入~パンデモニウム
【DISC4】
ラストダンジョン前の寄り道~最終決戦
ハーデスと戦う方法・攻略法
オズマと戦う方法・攻略法
マップ
ワールドマップ
チョコボのお宝さがし用マップ
各種ダンジョンマップはこちら
攻略情報
モンスター図鑑|出現地域と盗む・ドロップアイテムなど
DISC1でグランドドラゴンを倒す方法
最も効率の良いレベル上げ、ヤーンの出現場所と攻略法
キャラ育成・考察
成長システムについて解説
レベルアップに必要な経験値テーブル
最強パーティ考察
ジタン
ビビ
ガーネット(ダガー)
スタイナー
フライヤ
クイナ
エーコ
サラマンダー
アイテム
武器
頭防具
腕防具
身体防具
アクセサリ
消費アイテム
カード
チョコグラフ・チョコボのお宝さがし
だいじなもの
エクスカリバー・エクスカリバーⅡの入手方法
期間限定入手のアイテムまとめ(取り逃し要素)
アビリティ
サポートアビリティ
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黒魔法
召喚魔法
青魔法
秘技・裏技
剣技
魔法剣
竜技
奥義・絶技
ミニゲーム・サブイベント
ここほれ!チョコボ
チョコグラフの発掘場所と入手アイテムまとめ|チョコボのお宝さがし
ステラツィオの入手方法と景品まとめ
モグネット関連イベント
カエルとり&クエール攻略法
カバオと「かけっこ」
トレノのオークション出品アイテムと条件
ラグタイムマウスの○×クイズ
ナワトビ
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