まものマスター
「まものマスター」について概要・解説
【解説】
スーファミ版のドラクエ6では敵モンスターを仲間にする特性がありましたが、DS版・スマホ版のリメイク版以降はモンスターが仲間になるシステムは廃止されてイベントで仲間になるスライム系のみになったため、魔物マスターの特性は活きなくなりました。代わりに敵を眠らせる特性がついていて発生するとラッキーではありますが、ボス戦では効果が無いので基本的に戦闘向きの祝業ではありません。
能力値も変化無しかマイナス補正しかなく、習得できる特技も強力なものはありません。上級職のレンジャーを目指すために通る道というポジションの職業であるところは否めなく、馬車で待機している仲間にこの職業は任せると良いでしょう。
【転職条件】
下級職のため転職条件はありません。
【上級職への転職】
【特性:魔物を眠らせる】
戦闘開始時にモンスターを眠らせます。熟練度レベル2から効果を発動するようになり、熟練度レベル8になると1/4の確率で眠らせるようになります。
【マスター特典:魔物を立ち去らせる】
自分より弱い魔物を1/4の確率で戦闘から立ち去らせます。能力値の変化
能力値 | 変化率 | 変化率のグラフ(単位:%) | |
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変化率のグラフ(単位:%) | |||
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HP | |||
-20% | |||
MP | |||
-30% | |||
力 | |||
-15% | |||
素早さ | |||
±0% | |||
身の守り | |||
-20% | |||
賢さ | |||
±0% | |||
かっこよさ | |||
±0% | |||
HP | -20% |
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MP | -30% | ||
力 | -15% | ||
素早さ | ±0% | ||
身の守り | -20% | ||
賢さ | ±0% | ||
かっこよさ | ±0% |
熟練度と習得できる呪文・特技
Lv | 熟練度の名称 | 必要な戦闘回数 | 累積の戦闘回数 | 習得できる呪文・特技 1 | 習得できる呪文・特技 2 |
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1 | スライムマスター | 0 | 0 | -- | -- |
2 | アニマルマスター | 18 | 18 | -- | |
3 | ゾンビマスター | 15 | 33 | -- | |
4 | メタル・マスター | 25 | 58 | -- | |
5 | デビルマスター | 19 | 77 | -- | |
6 | トロルマスター | 16 | 93 | -- | |
7 | キラーマスター | 32 | 125 | -- | |
8 | ドラゴンマスター | 40 | 165 | -- |