属性を持たない呪文・特技まとめ
属性を持たない呪文・特技
名前 | 消費MP | 効果 | 習得できるキャラ | 習得できる職業 |
---|---|---|---|---|
2 | 味方一人の守備力を50%上昇させる。上限は+200。 | ミレーユ(Lv1) | 僧侶(Lv3) | |
3 | 味方全員の守備力を25%上昇させる。上限は+200。 | ミレーユ(Lv18) ルーキー(Lv1) ピエール(Lv8) マリリン(Lv1) | 僧侶(Lv5) | |
4 | 使用者に対し呪文を反射するバリアを作り、敵が使ってきた呪文を一度だけ跳ね返す。 | -- | 魔法戦士(Lv4) | |
4 | 味方一人に対し呪文を跳ね返すバリアを作り、敵が使ってきた呪文を跳ね返す。効果は7~10ターン持続する。 | -- | 魔法使い(Lv8) | |
3 | 味方全員に呪文が効きにくくなるバリアを張り、ダメージを約75%軽減してさらに悪い効果の付与成功率を下げる。 | -- | パラディン(Lv5) | |
2 | 戦闘中に敵から呪文を受けるとその呪文の消費MPの分だけ自分自身のMPを回復するようになる。 | -- | 賢者(Lv1) | |
3 | 味方全員へのブレス系の攻撃(かえんのいき等)や、ビッグバンのダメージを半減する。 | -- | 賢者(Lv7) | |
2 | 味方全員を鉄化させてあらゆる攻撃を受け付けなくする。 | はぐりん(Lv3) | スーパースター(Lv2) 勇者(Lv1) はぐれメタル(Lv2) | |
6 | 味方一人の攻撃力を2倍にする。 | -- | 魔法戦士(Lv2) 賢者(Lv3) | |
18 | 使用者がドラゴンに変身することで、コマンド入力はできなくなる代わりに強力な技を連発するようになる。ドラゴラム中に使用される特技は下記の3種類。 | -- | 魔物マスター(Lv8) | |
2 | 味方一人のHPを30~40回復する。 | 主人公(Lv4) ミレーユ(Lv1) チャモロ(Lv1) アモス(Lv1) ピエール(Lv1) ホイミン(Lv1) キングス(Lv1) | 僧侶(Lv1) | |
5 | 味方一人のHPを75~95回復する。 | ミレーユ(Lv13) チャモロ(Lv1) ルーキー(Lv1) ホイミン(Lv6) ベホマン(Lv6) キングス(Lv1) | 僧侶(Lv4) | |
7 | 味方一人のHPを全回復する。 | チャモロ(Lv19) ホイミン(Lv15) ベホマン(Lv1) | 僧侶(Lv7) | |
18 | 味方全員のHPを100~120回復する。馬車の中にいる仲間も回復することができる。 | ホイミン(Lv18) ベホマン(Lv20) | 賢者(Lv5) | |
36 | 味方全員のHPを全回復する。馬車の中にいる仲間も回復することができる。 | ホイミン(Lv23) ベホマン(Lv50) | -- | |
2 | 味方一人の毒状態を治療する。 | ミレーユ(Lv1) チャモロ(Lv1) | 僧侶(Lv2) | |
2 | 味方全員の眠り・マヒ状態を治療する。 | チャモロ(Lv17) | 僧侶(Lv4) | |
10 | 味方一人を戦闘不能から復活させる。復活時のHPは最大HPの50%。蘇生の成功率は50%で、必ず復活するわけではない。 | チャモロ(Lv13) キングス(Lv1) | 僧侶(Lv8) | |
20 | 味方一人をHPが全回復した状態で戦闘不能から復活させる。 | ドランゴ(Lv25) ベホマン(Lv17) キングス(Lv15) | 賢者(Lv6) | |
全て | 使用者の残りMP全てを消費して、使用者が戦闘不能になる代わりに味方全員のHPを全回復させる。 | -- | パラディン(Lv7) | |
20 | 11種類の効果の中からランダムで1つが選出され、発動する。 | キングス(Lv20) | 遊び人(Lv8) | |
1 | 一度訪れたことのある町や城に一瞬で移動することができる。最初は上の世界や下の世界を跨ぐ移動はできないが、ラーのかがみ入手後にグランマーズの館を訪れると強化してもらうことができ、異なる世界を行き来することができるようになる。 | 主人公(Lv8) バーバラ(Lv10) | 魔法使い(Lv5) | |
8 | ダンジョンから一瞬で脱出する。 | ミレーユ(Lv7) バーバラ(Lv10) | 魔法使い(Lv5) | |
2 | 今いる場所の名称・階層がわかる。 | -- | 盗賊(Lv5) | |
2 | 毒の沼地、棘の床、バリア床などのダメージ床を無効化する。 | -- | レンジャー(Lv3) | |
4 | 主人公より弱いモンスターが出現しにくくなる。 | -- | レンジャー(Lv1) | |
1 | 目の前にある宝箱やツボがモンスターが化けているものかどうかを判定することができる。 | 主人公(Lv6) | 商人(Lv1) | |
2 | 画面の範囲内にアイテムがあれば光って示される。 | -- | 盗賊(Lv8) | |
0 | ターンの最初に通常攻撃の80%程度の威力で攻撃する。 | テリー(Lv1) | 戦士(Lv5) | |
0 | 2回連続で攻撃する。1回あたりの威力は通常攻撃の70%程度。 | テリー(Lv1) ドランゴ(Lv1) ピエール(Lv25) | 戦士(Lv7) | |
0 | 敵単体に通常攻撃の1.5倍の威力で攻撃をする代わりに反動として与えたダメージの25%程度のダメージを受ける。 | テリー(Lv1) | 戦士(Lv4) | |
0 | ゾンビ系モンスター単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ。 | -- | バトルマスター(Lv2) | |
0 | ドラゴン系モンスター単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ。 | -- | バトルマスター(Lv6) | |
0 | メタルスライム、はぐれメタル、メタルキングには確実に1~2ダメージを与えることができる。 | ドランゴ(Lv20) | バトルマスター(Lv8) | |
0 | 浮遊系モンスター単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ。 | ハッサン(Lv5) | バトルマスター(Lv5) | |
0 | 敵単体に通常攻撃の2倍程度の威力でダメージを与える。代わりにそのターンの間は敵から受けるダメージが2倍に増える。 | ハッサン(Lv14) ぶちすけ(Lv17) | パラディン(Lv3) | |
0 | 敵味方問わずランダムで単体に対して自分の攻撃力と同程度のダメージを与える。 | テリー(Lv1) | 戦士(Lv6) | |
0 | 1/3の確率で会心の一撃と同程度のダメージを与え、2/3の確率でミス扱いとなる。 | テリー(Lv1) ドラゴン(Lv9) | 戦士(Lv8) | |
0 | 通常攻撃の1/2程度の威力で4回連続攻撃を行う。攻撃対象は1回ごとにランダムで変更される。 | テリー(Lv1) | 武闘家(Lv8) | |
0 | 敵グループに対して攻撃を行い、最初に攻撃当たった対象から徐々にダメージが落ちていく。 | テリー(Lv1) | 武闘家(Lv2) | |
0 | 敵全体に対して攻撃を行う。威力は敵の数によって変わり、敵が1体の場合は通常攻撃の2倍のダメージ、2体の場合は通常攻撃と同程度、3体以上の場合は徐々に威力が落ちていく。 | -- | スーパースター(Lv7) | |
0 | 使用者が怪物に変身して命令不可能になる変わりに、ランダムで下記の攻撃を使うようになる。 | アモス(Lv1) | -- | |
0 | 敵単体のMPを5~11程度減少させる。 | -- | 踊り子(Lv3) 商人(Lv4) | |
0 | 敵単体のMPを5~11程度吸収し、自分のものにする。 | -- | 踊り子(Lv2) | |
0 | 敵全体にかかっている良い状態変化の効果を打ち消す。 | -- | 勇者(Lv2) | |
0 | 次のターンの打撃系攻撃のダメージを2~2.5倍に強化する。 | キングス(Lv5) | 商人(Lv2) | |
0 | 次のターンの打撃系攻撃のダメージを2~2.5倍に強化し、攻撃が必ず命中するようになる。 | テリー(Lv1) ピエール(Lv13) | 戦士(Lv2) | |
0 | 戦闘終了まで敵から受けた攻撃を真似して同じ呪文・特技で反撃する。効果は戦闘終了まで続く。 | ぶちすけ(Lv9) | 遊び人(Lv7) | |
0 | 敵から受けた攻撃を受け流し、敵または味方ランダムに本来自分が受けるはずのダメージを与える。 | ピエール(Lv18) | 踊り子(Lv5) バトルマスター(Lv3) | |
0 | ブレス系攻撃を受けると相手に跳ね返すようになる。 | -- | レンジャー(Lv8) | |
0 | 物理攻撃を1~2ターンの間50%の確率で回避するようになる。 | テリー(Lv1) | 武闘家(Lv4) 踊り子(Lv2) | |
0 | 味方一人が受けるはずの攻撃を代わりに自分が受けるようになる。 | -- | パラディン(Lv1) | |
0 | 味方全体が受けるはずの攻撃を代わりに全て自分が受けるようになる。 | ハッサン(Lv18) | パラディン(Lv6) | |
0 | 1ターンの間、ほぼ全ての呪文・特技で受けるダメージを90%減らす。 | -- | レンジャー(Lv6) | |
20 | 精霊を召喚し、戦闘に参加させる。 【タッツウ】 【デアゴ】 【サムシン】 【バズウ】 | -- | 賢者(Lv4) | |
0 | 様々な「あそび」をランダムで行い、様々な効果を発動する。「あそび」の種類はキャラごとに異なり、遊び人の熟練度レベルに応じて増えていく。 | -- | 遊び人(Lv1) | |
0 | 眠り状態になり、一歩移動するごとにHPとMPが1回復する。次のフロアへ移動すると眠りから覚めるが、モンスターが出現しても眠ったまま戦闘が開始される。 | ぶちすけ(Lv15) | 遊び人(Lv5) | |
0 | 使用者のHPを500回復する。 | -- | 勇者(Lv5) | |
0 | 使用者が死ぬ代わりに味方全員を戦闘不能から蘇らせ、HPを全回復させる。馬車の中にいる仲間にも有効。 | -- | スーパースター(Lv4) | |
0 | 味方全員のHPを70~80回復する。馬車にいる仲間ににも有効。 | -- | スーパースター(Lv6) | |
0 | 次のターンに戦闘不能の仲間全員を50%の確率で復活させる。 | -- | スーパースター(Lv8) | |
0 | 移動中に使うと直ちにモンスターを呼び出して戦闘を開始する。 | ぶちすけ(Lv11) | 遊び人(Lv2) | |
0 | モンスターが出現しにくくなる。 | -- | 盗賊(Lv6) | |
0 | フィールドで使うと近くにある町やダンジョンの位置を知ることができる。 | -- | 盗賊(Lv2) | |
0 | いまいるフロアに残りいくつのお宝があるかを知ることができる。宝箱だけでなく床やタンスにあるアイテムも把握可能。 | -- | 盗賊(Lv7) | |
0 | 移動中に使うと1~2ゴールド入手することができ、稀に使用した場所に出現するモンスターが落とすアイテムを手に入れたり、現在所持しているゴールドの50%の量のゴールドを拾うことができる。 | ぶちすけ(Lv13) | 商人(Lv3) | |
15 | 道具屋や武器屋、教会を呼び出して利用することができる。 | -- | 商人(Lv7) |