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属性を持たない呪文・特技まとめ

属性を持たない呪文・特技

名前消費MP効果習得できるキャラ習得できる職業

スカラ

2

味方一人の守備力を50%上昇させる。上限は+200。

ミレーユ(Lv1)

僧侶(Lv3)

スクルト

3

味方全員の守備力を25%上昇させる。上限は+200。

ミレーユ(Lv18)

ルーキー(Lv1)

ピエール(Lv8)

マリリン(Lv1)

僧侶(Lv5)

マホターン

4

使用者に対し呪文を反射するバリアを作り、敵が使ってきた呪文を一度だけ跳ね返す。

--

魔法戦士(Lv4)

マホカンタ

4

味方一人に対し呪文を跳ね返すバリアを作り、敵が使ってきた呪文を跳ね返す。効果は7~10ターン持続する。

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魔法使い(Lv8)

マジックバリア

3

味方全員に呪文が効きにくくなるバリアを張り、ダメージを約75%軽減してさらに悪い効果の付与成功率を下げる。

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パラディン(Lv5)

マホキテ

2

戦闘中に敵から呪文を受けるとその呪文の消費MPの分だけ自分自身のMPを回復するようになる。

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賢者(Lv1)

フバーハ

3

味方全員へのブレス系の攻撃(かえんのいき等)や、ビッグバンのダメージを半減する。

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賢者(Lv7)

アストロン

2

味方全員を鉄化させてあらゆる攻撃を受け付けなくする。

はぐりん(Lv3)

スーパースター(Lv2)

勇者(Lv1)

はぐれメタル(Lv2)

バイキルト

6

味方一人の攻撃力を2倍にする。

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魔法戦士(Lv2)

賢者(Lv3)

ドラゴラム

18

使用者がドラゴンに変身することで、コマンド入力はできなくなる代わりに強力な技を連発するようになる。ドラゴラム中に使用される特技は下記の3種類。
①ツメ攻撃(敵単体に大ダメージ)
②かえんのいき(敵全体に30~40ダメージ)
③こおりのいき(敵全体に50~60ダメージ)

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魔物マスター(Lv8)

ホイミ

2

味方一人のHPを30~40回復する。

主人公(Lv4)

ミレーユ(Lv1)

チャモロ(Lv1)

アモス(Lv1)

ピエール(Lv1)

ホイミン(Lv1)

キングス(Lv1)

僧侶(Lv1)

ベホイミ

5

味方一人のHPを75~95回復する。

ミレーユ(Lv13)

チャモロ(Lv1)

ルーキー(Lv1)

ホイミン(Lv6)

ベホマン(Lv6)

キングス(Lv1)

僧侶(Lv4)

ベホマ

7

味方一人のHPを全回復する。

チャモロ(Lv19)

ホイミン(Lv15)

ベホマン(Lv1)

僧侶(Lv7)

ベホマラー

18

味方全員のHPを100~120回復する。馬車の中にいる仲間も回復することができる。

ホイミン(Lv18)

ベホマン(Lv20)

賢者(Lv5)

ベホマズン

36

味方全員のHPを全回復する。馬車の中にいる仲間も回復することができる。

ホイミン(Lv23)

ベホマン(Lv50)

--

キアリー

2

味方一人の毒状態を治療する。

ミレーユ(Lv1)

チャモロ(Lv1)

僧侶(Lv2)

キアリク

2

味方全員の眠り・マヒ状態を治療する。

チャモロ(Lv17)

僧侶(Lv4)

ザオラル

10

味方一人を戦闘不能から復活させる。復活時のHPは最大HPの50%。蘇生の成功率は50%で、必ず復活するわけではない。

チャモロ(Lv13)

キングス(Lv1)

僧侶(Lv8)

ザオリク

20

味方一人をHPが全回復した状態で戦闘不能から復活させる。

ドランゴ(Lv25)

ベホマン(Lv17)

キングス(Lv15)

賢者(Lv6)

メガザル

全て

使用者の残りMP全てを消費して、使用者が戦闘不能になる代わりに味方全員のHPを全回復させる。
残りMPが0の場合は使用することができない。

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パラディン(Lv7)

パルプンテ

20

11種類の効果の中からランダムで1つが選出され、発動する。
通常モンスターとボス戦では発動可能性のある効果が異なる。

キングス(Lv20)

遊び人(Lv8)

ルーラ

1

一度訪れたことのある町や城に一瞬で移動することができる。最初は上の世界や下の世界を跨ぐ移動はできないが、ラーのかがみ入手後にグランマーズの館を訪れると強化してもらうことができ、異なる世界を行き来することができるようになる。

主人公(Lv8)

バーバラ(Lv10)

魔法使い(Lv5)

リレミト

8

ダンジョンから一瞬で脱出する。

ミレーユ(Lv7)

バーバラ(Lv10)

魔法使い(Lv5)

フローミ

2

今いる場所の名称・階層がわかる。

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盗賊(Lv5)

トラマナ

2

毒の沼地、棘の床、バリア床などのダメージ床を無効化する。

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レンジャー(Lv3)

トヘロス

4

主人公より弱いモンスターが出現しにくくなる。

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レンジャー(Lv1)

インパス

1

目の前にある宝箱やツボがモンスターが化けているものかどうかを判定することができる。
物語進行上の役割として、魔術師の塔の入り口の扉を開くことができる。

主人公(Lv6)

商人(Lv1)

レミラーマ

2

画面の範囲内にアイテムがあれば光って示される。

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盗賊(Lv8)

しっぷうづき

0

ターンの最初に通常攻撃の80%程度の威力で攻撃する。
複数のキャラが同時に使った場合は素早さの高い順から攻撃が行われる。

テリー(Lv1)

戦士(Lv5)

はやぶさぎり

0

2回連続で攻撃する。1回あたりの威力は通常攻撃の70%程度。

テリー(Lv1)

ドランゴ(Lv1)

ピエール(Lv25)

戦士(Lv7)

もろばぎり

0

敵単体に通常攻撃の1.5倍の威力で攻撃をする代わりに反動として与えたダメージの25%程度のダメージを受ける。

テリー(Lv1)

戦士(Lv4)

ゾンビぎり

0

ゾンビ系モンスター単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ。
それ以外のモンスターに対しては通常攻撃と同程度のダメージを与える。

--

バトルマスター(Lv2)

ドラゴンぎり

0

ドラゴン系モンスター単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ。
それ以外のモンスターに対しては通常攻撃と同程度のダメージを与える。
仲間モンスターのドランゴがこの技を受けた場合も同様に1.5倍ダメージとなる。

--

バトルマスター(Lv6)

メタルぎり

0

メタルスライムはぐれメタルメタルキングには確実に1~2ダメージを与えることができる。
メタル系以外のメタル系モンスターには通常攻撃の1.5倍のダメージ。
それ以外のモンスターに対しては通常攻撃と同程度のダメージを与える。
仲間スライムのはぐりんがこの技を受けた場合も1.5倍ダメージとなる。

ドランゴ(Lv20)

バトルマスター(Lv8)

とびひざげり

0

浮遊系モンスター単体に通常攻撃の1.5倍のダメージ。
それ以外のモンスターに対しては通常攻撃と同程度のダメージを与える。

ハッサン(Lv5)

バトルマスター(Lv5)

すてみ

0

敵単体に通常攻撃の2倍程度の威力でダメージを与える。代わりにそのターンの間は敵から受けるダメージが2倍に増える。

ハッサン(Lv14)

ぶちすけ(Lv17)

パラディン(Lv3)

みなごろし

0

敵味方問わずランダムで単体に対して自分の攻撃力と同程度のダメージを与える。

テリー(Lv1)

戦士(Lv6)

まじんぎり

0

1/3の確率で会心の一撃と同程度のダメージを与え、2/3の確率でミス扱いとなる。

テリー(Lv1)

ドラゴン(Lv9)

戦士(Lv8)

ばくれつけん

0

通常攻撃の1/2程度の威力で4回連続攻撃を行う。攻撃対象は1回ごとにランダムで変更される。

テリー(Lv1)

武闘家(Lv8)

まわしげり

0

敵グループに対して攻撃を行い、最初に攻撃当たった対象から徐々にダメージが落ちていく。

テリー(Lv1)

武闘家(Lv2)

ムーンサルト

0

敵全体に対して攻撃を行う。威力は敵の数によって変わり、敵が1体の場合は通常攻撃の2倍のダメージ、2体の場合は通常攻撃と同程度、3体以上の場合は徐々に威力が落ちていく。

--

スーパースター(Lv7)

へんしん

0

使用者が怪物に変身して命令不可能になる変わりに、ランダムで下記の攻撃を使うようになる。
①:キバ攻撃(敵単体に通常攻撃の1.2倍ダメージ)
②:しんくうは:敵全体にバギ属性ダメージ
③じひびき:敵全体に60程度のダメージ
④たいあたり:敵単体に残りHPの80%程のダメージを与え、自分も残りHPの80%程のダメージを受ける。

アモス(Lv1)

--

ふしぎなおどり

0

敵単体のMPを5~11程度減少させる。

--

踊り子(Lv3)

商人(Lv4)

マホトラおどり

0

敵単体のMPを5~11程度吸収し、自分のものにする。

--

踊り子(Lv2)

いてつくはどう

0

敵全体にかかっている良い状態変化の効果を打ち消す。

--

勇者(Lv2)

ちからため

0

次のターンの打撃系攻撃のダメージを2~2.5倍に強化する。

キングス(Lv5)

商人(Lv2)

きあいため

0

次のターンの打撃系攻撃のダメージを2~2.5倍に強化し、攻撃が必ず命中するようになる。

テリー(Lv1)

ピエール(Lv13)

戦士(Lv2)

まねまね

0

戦闘終了まで敵から受けた攻撃を真似して同じ呪文・特技で反撃する。効果は戦闘終了まで続く。

ぶちすけ(Lv9)

遊び人(Lv7)

うけながし

0

敵から受けた攻撃を受け流し、敵または味方ランダムに本来自分が受けるはずのダメージを与える。

ピエール(Lv18)

踊り子(Lv5)

バトルマスター(Lv3)

おいかぜ

0

ブレス系攻撃を受けると相手に跳ね返すようになる。

--

レンジャー(Lv8)

みかわしきゃく

0

物理攻撃を1~2ターンの間50%の確率で回避するようになる。

テリー(Lv1)

武闘家(Lv4)

踊り子(Lv2)

みがわり

0

味方一人が受けるはずの攻撃を代わりに自分が受けるようになる。
効果は戦闘終了まで継続する。

--

パラディン(Lv1)

におうだち

0

味方全体が受けるはずの攻撃を代わりに全て自分が受けるようになる。
全体攻撃を受けた場合はパーティの人数分の回数ダメージを受ける。

ハッサン(Lv18)

パラディン(Lv6)

だいぼうぎょ

0

1ターンの間、ほぼ全ての呪文・特技で受けるダメージを90%減らす。
ブレス系など一部の攻撃はダメージを軽減することができない。

--

レンジャー(Lv6)

しょうかん

20

精霊を召喚し、戦闘に参加させる。
呼び出す精霊は4種類おり、使用者のレベルに応じて呼び出せる精霊の種類がふえていく。どれが選ばれるかはランダム。

【タッツウ】
初期から呼び出すことができ、最も弱い。HP200、いなずま、あまいいき、ベホイミ、みがわりを使う。

【デアゴ】
レベル30以上のキャラが呼び出すことができ、3番目に強い。HP300、かみつき、ツノ突き出し、はげしいほのお、ひゃくれつなめ、あまいいき、バイキルトを使う。

【サムシン】
レベル35以上のキャラが呼び出すことができ、2番目に強い。HP450、まじんぎりやドラゴンぎり、ゾンビぎり、いなずまぎり、かえんぎり、ルカナンを使う。

【バズウ】
レベル40以上のキャラが呼び出すことができ、もっとも強い。HP700、イオナズン、ジゴスパーク、こごえるふぶき、いてつくはどう、ベホマズンを使う。

--

賢者(Lv4)

あそぶ

0

様々な「あそび」をランダムで行い、様々な効果を発動する。「あそび」の種類はキャラごとに異なり、遊び人の熟練度レベルに応じて増えていく。

--

遊び人(Lv1)

ねる

0

眠り状態になり、一歩移動するごとにHPとMPが1回復する。次のフロアへ移動すると眠りから覚めるが、モンスターが出現しても眠ったまま戦闘が開始される。

ぶちすけ(Lv15)

遊び人(Lv5)

めいそう

0

使用者のHPを500回復する。

--

勇者(Lv5)

メガザルダンス

0

使用者が死ぬ代わりに味方全員を戦闘不能から蘇らせ、HPを全回復させる。馬車の中にいる仲間にも有効。

--

スーパースター(Lv4)

ハッスルダンス

0

味方全員のHPを70~80回復する。馬車にいる仲間ににも有効。

--

スーパースター(Lv6)

せいれいのうた

0

次のターンに戦闘不能の仲間全員を50%の確率で復活させる。

--

スーパースター(Lv8)

くちぶえ

0

移動中に使うと直ちにモンスターを呼び出して戦闘を開始する。

ぶちすけ(Lv11)

遊び人(Lv2)

しのびあし

0

モンスターが出現しにくくなる。

--

盗賊(Lv6)

タカのめ

0

フィールドで使うと近くにある町やダンジョンの位置を知ることができる。

--

盗賊(Lv2)

とうぞくのはな

0

いまいるフロアに残りいくつのお宝があるかを知ることができる。宝箱だけでなく床やタンスにあるアイテムも把握可能。

--

盗賊(Lv7)

あなほり

0

移動中に使うと1~2ゴールド入手することができ、稀に使用した場所に出現するモンスターが落とすアイテムを手に入れたり、現在所持しているゴールドの50%の量のゴールドを拾うことができる。

アイテムや所持金半分を引き当てる確率は諸説あり実際のところは不明であるが、レアアイテムを引き当てる確率は異常なまでに低い。所持金の半分を引き当てる確率は1/256と思われる。

ぶちすけ(Lv13)

商人(Lv3)

おおごえ

15

道具屋や武器屋、教会を呼び出して利用することができる。

--

商人(Lv7)

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