ツマル

クロノクロスの主要キャラクターの一人、ツマルのキャラクター情報ページです。能力値、固有エレメント、連携技、装備可能な武器などの詳細データをまとめています。

キャラクター概要・仲間にする方法

先天属性

ツマル』の先天属性は変動性です。進化する各段階(第二形態、第三形態)で、その時点までに最も多く蓄積された属性ポイントを持つ属性に変化します。

どの属性のエレメントが戦闘中に使用されたかによってポイントが蓄積されていき、進化する形態や先天属性が変化します。(詳細は進化条件・経路参照)

そのため目的の形態と先天属性へ進化するためには計画的に育成する必要があります。先天属性が変化するのは進化のタイミングのみなので、最終形態まで進化させたあとは先天属性を変更することはできません。

紹介・解説

クロノクロスのキャラの中でも非常に強力で、特殊なキャラです。2回の進化によって形態変化して強くなります。第二形態は「悪魔」「天使」、最終形態は「魔獣」「聖獣」「神獣」の3パターンがあり、戦闘中にどのような行動をとったかによってどの形態へ進化するかが決まり、先天属性や習得する固有エレメントも変わってきます。

また、リマスター版ではツマル進化後の能力値がしっかりと反映されるようになりました。オリジナル版ではバグなのか仕様なのかわかりませんが『ツマル』を進化させても能力値の変化はなかったのですが(内部データとしては保有している模様)、リマスター版ではしっかり反映されます。実質的にツマルの大幅強化と言えるでしょう!

最終形態の中でも「魔獣」形態は全キャラ中で最強クラスの能力値を誇るので、どれか迷った場合は「魔獣」形態を目指すのがオススメです。

最終形態のLv7固有エレメント

ツマル』にLv7固有エレメントを習得させるためには「魔獣」「聖獣」「神獣」のいずれかの形態へ進化させておく必要があります。「初期」「悪魔」「天使」形態のままだとLv7固有エレメントを習得することはできません。

Lv7固有エレメントは最終段階に進化した状態で★36以上(聖獣は★33)で新たにスターレベルを獲得したときに習得するため、★99にしてから最終形態へ進化させるとLv7固有エレメントを習得できなくなることに注意が必要です。

また、固有エレメントの属性は『ツマル』の先天属性(進化によって変化)と同じになります。

最終形態 習得するLv7固有エレメント
魔獣形態 地獄乱舞
聖獣形態 ツマル砲
神獣形態 昇天

仲間にする方法

ツマル』を仲間にするには、まず『A蛇骨館』侵入時に、『ルチアナ』の研究室にある『ツマル』の入ったカゴの鍵を開けておく必要があります。

この条件を満たしていると、『A天下無敵号』の機関室で『ツマル』を発見できます。話しかけると一度逃げますが、追いかけて再度話しかけることで仲間に加わります。

※ヤマネコ編でも、同様の手順で仲間にすることが可能です。

進化条件・経路

進化と先天属性が決まる仕組み

下記のルールに従って内部的にポイントが蓄積していき、どの形態へ進化するかが決定します。現在のポイントはゲーム中で確認することはできません。

  • ツマルが戦闘に参加している必要があります。
  • 味方または敵がエレメントを使用すると、その属性に対応するポイントが1ポイント加算されます。
  • ツマル自身がエレメントを使用した場合、その属性に対応するポイントが2ポイント加算されます。
  • 各属性グループ(暖色系:赤/黄/黒、寒色系:青/緑/白)のポイントが一定値に達すると、戦闘終了後にツマルが進化します。
  • 進化は2段階あり、最終形態は第二形態(悪魔/天使)と、そこに至るまでに蓄積されたポイントによって決まります。

ツマル』は以下のような進化のフローをたどります。最終的に「魔獣形態」にしたければ第二形態の段階で「悪魔形態」に、最終的に神獣形態にしたければ第二形態の段階で「天使形態」にしなければいけません。

また、先天属性は進化した時点で最もポイントの高い属性へと変化します。先天属性が変化するのは進化のタイミングのみなので、最終形態へ進化させたあとは先天属性も変更することはできません。

ツマルの進化経路

第一段階進化(初期形態 → 第二形態)

現在の形態 進化後の形態 必要な属性ポイント 合計ポイント
初期形態 悪魔形態 赤 + 黄 + 100
初期形態 天使形態 青 + 緑 + 125

第二段階進化(第二形態 → 第三形態)

現在の形態 進化後の形態 必要な属性ポイント 合計ポイント
悪魔形態 魔獣形態 赤 + 黄 + 300
悪魔形態 聖獣形態 青 + 緑 + 200
天使形態 聖獣形態 赤 + 黄 + 200
天使形態 神獣形態 青 + 緑 + 300

ツマル(初期)

最終的な能力値 (★99)

ツマル(初期) 能力値 (★99)
HP腕力命中魔力耐久力身軽さ抗魔スタミナ回復
75080904070253510

グリッド開放スターレベル

ツマル(初期)のグリッド開放レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
----------------
232427----------
16182026--------
1113141719------
000101221----
67891525----
----------------
----------------

固有エレメント

ツマル(初期)の固有エレメント一覧
Lvエレメント名効果習得方法
3体当たり威力:60
敵単体に物理ダメージ
★8で習得。
5なごむ味方全体のHPを回復する。
回復量はツマルの形態により異なり、聖獣型が最も回復量が多い。
★13で習得。

ツマル(悪魔)

最終的な能力値 (★99)

ツマル(悪魔) 能力値 (★99)
HP腕力命中魔力耐久力身軽さ抗魔スタミナ回復
78084904480253610

グリッド開放スターレベル

ツマル(悪魔)のグリッド開放レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
----------------
232427----------
16182026--------
1113141719------
000101221----
67891525----
----------------
----------------

固有エレメント

この形態固有のエレメントはありません。

ツマル(天使)

最終的な能力値 (★99)

ツマル(天使) 能力値 (★99)
HP腕力命中魔力耐久力身軽さ抗魔スタミナ回復
76082935075303710

グリッド開放スターレベル

ツマル(天使)のグリッド開放レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
----------------
232427----------
16182026--------
1113141719------
000101221----
67891525----
----------------
----------------

固有エレメント

この形態固有のエレメントはありません。

ツマル(魔獣)

最終的な能力値 (★99)

ツマル(魔獣) 能力値 (★99)
HP腕力命中魔力耐久力身軽さ抗魔スタミナ回復
95092954890253810

グリッド開放スターレベル

ツマル(魔獣)のグリッド開放レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
3033------------
23242741--------
1618202635------
111314171929----
0001012213139
678915253743
1233438------
528------------

固有エレメント

ツマル(魔獣)の固有エレメント一覧
Lvエレメント名効果習得方法
7地獄乱舞威力:92
敵単体に物理ダメージ。
魔獣形態で★36以上でレベルスターを獲得すると習得。

ツマル(聖獣)

最終的な能力値 (★99)

ツマル(聖獣) 能力値 (★99)
HP腕力命中魔力耐久力身軽さ抗魔スタミナ回復
85086975485304210

グリッド開放スターレベル

ツマル(聖獣)のグリッド開放レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
36--------------
232427----------
161820263845----
11131417193243--
0001012213740
678915253446
1228293133----
----------------

固有エレメント

ツマル(聖獣)の固有エレメント一覧
Lvエレメント名効果習得方法
7ツマル砲威力:92
敵単体に物理ダメージ。
聖獣形態で★33以上でレベルスターを獲得すると習得。

ツマル(神獣)

最終的な能力値 (★99)

ツマル(神獣) 能力値 (★99)
HP腕力命中魔力耐久力身軽さ抗魔スタミナ回復
80084995880354610

グリッド開放スターレベル

ツマル(神獣)のグリッド開放レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
----------------
232427323645----
1618202631354446
1113141719293341
0001012212838
678915253743
1234539----
----------------

固有エレメント

ツマル(神獣)の固有エレメント一覧
Lvエレメント名効果習得方法
7昇天威力:52
敵単体に魔法ダメージ。
神獣形態で★33以上でレベルスターを獲得すると習得。

連携技

使用可能な連携技はありません。

装備可能な武器

ツマルが装備できる武器の一覧です。

ツマルの装備可能な武器
名称攻撃力命中効果素材主な入手方法
ボーングラブ6~829--

×1

×1

鍛冶:Hアルニ村(セルジュ編)

他:『ポシュル』の初期装備

他:『ラッキーダン』の初期装備

ブロンズグラブ8~1030--

×1

体液×1

×1

落:ゾア (A影切りの森)

鍛冶:Aテルミナ(ヤマネコ編開始まで)

鍛冶:Aガルドーブ(ヤマネコ編開始まで)

他:『ジルベルト』の初期装備

他:『改良種フィオ』の初期装備

他:『ツマル』の初期装備

アイアングラブ10~1331--

はがね×1

体液×1

×1

鍛冶:Hアルニ村(ヤマネコ編)

鍛冶:Aテルミナ(ヤマネコ編開始まで)

他:『スカール』の初期装備

他:『龍の子』の初期装備

ミスリルグラブ12~1631--

ミスリル銀×1

体液×1

×1

×1

鍛冶:Aアルニ村(ヤマネコ編)

鍛冶:Hガルドーブ

他:『ギャダラン』の初期装備

他:『ゾア』の初期装備

他:『マルチェラ』の初期装備

デナドログラブ16~2032

物質系モンスターにクリティカル発動。

デナドロ石×1

体液×1

×2

×2

鍛冶:Aテルミナ(滅びの塔クリア後)

鍛冶:かじやの職人魂(滅びの塔をクリア以降)

プリズムグラブ20~2533--

虹色の貝殻×1

体液×1

×1

×1

輝く火×1

輝くしずく×1

輝く葉×1

輝く砂×1

輝くしお×1

輝くスミ×1

鍛冶:Aテルミナ(神の門/虹装備イベント以降)

鍛冶:かじやの職人魂(神の門/虹装備イベント以降)