クロノクロス攻略
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ツマルについて解説・考察

ツマルについて解説

【先天属性】

ツマルの先天属性は変動性です。ツマルの育て方によって先天属性が決定します。

【紹介・解説】

クロノクロスのキャラの中でも非常に強力で、特殊なキャラです。ツマルは2回進化し、戦闘中にどんな行動をとったかによって最終的な形態が決まります。
最終形態は「魔獣」「聖獣」「神獣」の3パターンがあり、習得する固有エレメントが形態によって異なります。
内部仕様としては各形態ごとに能力値が変わるようになっているようですが、オリジナル版から引き続き、実際の能力値は初期形態のものが適用されます。今後のアップデートで変更される可能性はありますが、ツマルの能力値は初期形態のものと考えてください。

魔獣形態
地獄乱舞という物理タイプのLv7固有エレメントを習得します。

聖獣形態
ツマル砲という物理タイプのLv7固有エレメントを習得します。

神獣形態
昇天という敵全体に魔法ダメージを与えるLv7固有エレメントを習得します。

【仲間にする方法】

【A】天下無敵号の機関室にいるツマルに3回話しかけることで仲間に加わります。

【進化の条件】

ツマルが参加した戦闘で誰かがエレメントを使うと、内部処理で属性ごとに1ポイント加算されていきます。ツマルが参加していれば敵味方問わず誰がエレメントを使ってもポイントが加算され、ツマルが使ったエレメントは2ポイント加算されます。それぞれのポイントの合計値が進化条件となっている値に達したところで、戦闘後にツマルが進化します。
また、ツマルは以下のような進化のフローをたどります。最終的に魔獣形態にしたければ第二形態の段階で悪魔形態に、最終的に神獣形態にしたければ第二形態の段階で天使形態にしなければいけません。
ツマルの進化経路

【初期形態→悪魔形態への進化条件】
初期形態で「赤」「黄」「黒」属性が合計100ポイントに達すると、戦闘後に進化します。

【初期形態→天使形態への進化条件】
初期形態で「青」「緑」「白」属性が合計125ポイントに達すると、戦闘後に進化します。

【悪魔形態→魔獣形態への進化条件】
悪魔形態で「赤」「黄」「黒」属性が合計300ポイントに達すると、戦闘後に進化します。

【悪魔形態→聖獣形態への進化条件】
悪魔形態で「青」「緑」「白」属性が合計200ポイントに達すると、戦闘後に進化します。

【天使形態→聖獣形態への進化条件】
天使形態で「赤」「黄」「黒」属性が合計200ポイントに達すると、戦闘後に進化します。

【天使形態→神獣形態への進化条件】
天使形態で「青」「緑」「白」属性が合計300ポイントに達すると、戦闘後に進化します。

最終的なツマルの能力値

内部仕様として持っていると思われる各形態の能力値を掲載していますが、どの形態でも実際の能力値は初期形態のものです。これはバグなのか仕様なのかは分かりませんが、PS1のオリジナル版から引き続きHDリマスタ版でも同様となっています。今後のアップデートで変更になる可能性はありますが、修正の予定は発表されていません。

キャラ名HP腕力命中魔力耐久力身軽さ抗魔スタミナ回復力
ツマル(初期)75080904070253510
ツマル(悪魔)78084904480253610
ツマル(天使)76082935075303710
ツマル(魔獣)95092954890253810
ツマル(聖獣)85086975485304210
ツマル(神獣)80084995880354610

【初期形態】

ツマル初期形態の能力値

【悪魔形態】※実際の能力は初期形態のもの

ツマル悪魔形態の能力値

【天使形態】※実際の能力は初期形態のもの

ツマル天使形態の能力値

【魔獣形態】※実際の能力は初期形態のもの

ツマル魔獣形態の能力値

【聖獣形態】※実際の能力は初期形態のもの

ツマル聖獣形態の能力値

【神獣形態】※実際の能力は初期形態のもの

ツマル神獣形態の能力値

グリッドの開放スターレベル

グリッドとはエレメントをセットすることができる枠です。物語を進めていきスターレベル(★)が増えていくと、その数に応じてエレメントをセットできるグリッド枠も増えていきます。
下記の表はグリッドが開放されるスターレベルを記載したものです。空欄の部分は最後までグリッドが開放されることはありません。
ツマルのグリッド数は初期形態・悪魔形態・天使形態は同じですが最終形態である魔獣形態・聖獣形態・神獣形態はそれぞれ異なります。

【初期形態/悪魔形態/天使形態】

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
 
232427
16182026
1113141719
000101221
67891525
 
 

【魔獣形態】

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
3033
23242741
1618202635
111314171929
0001012213139
678915253743
1233438
528

【聖獣形態】

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
36
232427
161820263845
11131417193243
0001012213740
678915253446
1228293133
  

【神獣形態】

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
 
232427323645
1618202631354446
1113141719293341
0001012212838
678915253743
1234539
 

ツマルの固有エレメント

Lv形態エレメント名効果習得方法
3ツマル(初期)体当たり威力:60
敵単体に物理ダメージ
★8で習得。
5ツマル(初期)なごむ味方全体のHPを回復する。
回復量はツマルの形態により異なり、聖獣型が最も回復量が多い。
★13で習得。
7ツマル(魔獣)地獄乱舞威力:92
敵単体に物理ダメージ。
魔獣形態で★36以上でレベルスターを獲得すると習得。
7ツマル(聖獣)ツマル砲威力:92
敵単体に物理ダメージ。
聖獣形態で★33以上でレベルスターを獲得すると習得。
7ツマル(神獣)昇天威力:52
敵単体に魔法ダメージ。
神獣形態で★33以上でレベルスターを獲得すると習得。

ツマルの使用可能な連携技

名称属性必要な固有エレメント効果

使用可能な連携技はありません。

ツマルの装備可能な武器

※防具とアクセサリは一部を除いて全キャラが全種類を装備可能です。
※ツマルのどの形態でも装備可能ば武器は変わりません。

名称攻撃力命中効果主な入手法構成素材
ボーングラブ6~829なし鍛冶:【H】アルニ村(セルジュ編)
他:ラッキーダンの初期装備
他:ポシュルの初期装備
骨×1、皮×1
ブロンズグラブ8~1030なし鍛冶:【A】テルミナ(序盤のみ)
他:ジルベルトの初期装備
他:改良種フィオの初期装備
他:ツマルの初期装備
銅×1、体液×1、皮×1
アイアングラブ10~1331なし鍛冶:【H】アルニ村(ヤマネコ編)
【A】テルミナ(序盤のみ)
他:スカールの初期装備
はがね×1、体液×1、皮×1
ミスリルグラブ12~1631なし鍛冶:【H】アルニ村(ヤマネコ編)
他:ギャダランの初期装備
他:ゾアの初期装備
他:マルチェラの初期装備
ミスリル銀×1、体液×1、皮×1、牙×1
デナドログラブ16~2032特攻:物質系鍛冶:【A】テルミナ(滅びの塔クリア以降)
鍛冶:かじやの職人魂(滅びの塔クリア以降)
デナドロ石×1、体液×1、皮×2、牙×2
プリズムグラブ20~2533なし鍛冶:【A】テルミナ(虹装備イベント以降)
鍛冶:かじやの職人魂(虹装備イベント以降)
宝:星の塔
虹色の貝殻×1、体液×1、皮×1、牙×1、輝く火×1、輝くしずく×1、輝く葉×1、輝く砂×1、輝くしお×1、輝くスミ×1

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テルミナ~蛇骨館
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マブーレ~死の門
死海~神の門
六龍の加護~操作がセルジュに戻るまで
【セルジュに戻ってから】
時空要塞クロノポリス~ラストダンジョン突入前にやるべきこと
星の塔~エンディング
【二周目以降について】
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プリズム系装備の作成方法・虹色の貝殻&輝く素材の入手方法まとめ
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