ザッパについて解説・考察
ザッパについて解説
【先天属性】
ザッパの先天属性は「●赤属性」です。
【紹介・解説】
腕力は平均以上の数値になっていますが、それ以外は平均並かそれ以下です。エレメントグリッドの数もかなり少なめなので、アタッカーとしてもザッパを使っていく理由は少ないでしょう。
【仲間にする方法】
【H】テルミナの鍛冶屋にいるザッパに話しかけると仲間に加わります。最終的なザッパの能力値
スターレベル★99の時点での能力値分布です。
キャラ名 | HP | 腕力 | 命中 | 魔力 | 耐久力 | 身軽さ | 抗魔 | スタミナ回復力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザッパ | 820 | 89 | 95 | 40 | 75 | 15 | 37 | 8 |

グリッドの開放スターレベル
グリッドとはエレメントをセットすることができる枠です。物語を進めていきスターレベル(★)が増えていくと、その数に応じてエレメントをセットできるグリッド枠も増えていきます。
下記の表はグリッドが開放されるスターレベルを記載したものです。空欄の部分は最後までグリッドが開放されることはありません。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 6 | 13 | 15 | 27 | ||
0 | 0 | 0 | 7 | 11 | 16 | 25 | 37 |
1 | 2 | 3 | 10 | 19 | 22 | 40 | 45 |
9 | 20 | 24 | 29 | 33 | 38 | 42 | 47 |
ザッパの固有エレメント
Lv | エレメント名 | 効果 | 習得方法 |
---|---|---|---|
3 | パワークラック | 威力:60 敵単体に物理ダメージ 追加効果:やけど | ★3で習得 |
5 | スミススピン | 威力:62 敵全体に物理ダメージ | ★19で習得 |
7 | かじ屋のクソ力 | 威力:92 敵単体に物理ダメージ 追加効果:やけど | ★40で習得 |
ザッパの使用可能な連携技
名称 | 属性 | 必要な固有エレメント | 効果 |
---|
使用可能な連携技はありません。
ザッパの装備可能な武器
※防具とアクセサリは一部を除いて全キャラが全種類を装備可能です。
名称 | 攻撃力 | 命中 | 効果 | 主な入手法 | 構成素材 |
---|---|---|---|---|---|
ボーンアクス | 6~8 | 28 | なし | 落:カーシュ(【A】風鳴きの岬で戦うとき) | 骨×1、銅×1、牙×1 |
ブロンズアクス | 8~10 | 29 | なし | 盗:ダイモウジャ(【A】天下無敵号のボス) | 銅×1、体液×1、牙×1 |
アイアンアクス | 10~13 | 29 | なし | 鍛冶:【H】アルニ村(ヤマネコ編) 他:キノコの初期装備 | 銅×1、はがね×1、体液×1、牙×1 |
ミスリルアクス | 12~16 | 30 | なし | 鍛冶:【H】アルニ村(ヤマネコ編) 他:カーシュの初期装備 他:リーアの初期装備 | 銅×1、ミスリル銀×1、体液×1、牙×1、ネジ×1 |
デナドロアクス | 16~20 | 31 | 特攻:物質系 | 鍛冶:【A】テルミナ(滅びの塔クリア以降) 鍛冶:かじやの職人魂(滅びの塔クリア以降) | 銅×1、デナドロ石×1、体液×1、牙×2、ネジ×1 |
プリズムアクス | 20~25 | 31 | なし | 鍛冶:【A】テルミナ(虹装備イベント以降) 鍛冶:かじやの職人魂(虹装備イベント以降) | 虹色の貝殻×1、銅×1、体液×1、牙×1、輝く火×1、輝くしずく×1、輝く葉×1、輝く砂×1、輝くしお×1、輝くスミ×1 |
ビッグハンマー | 13~17 | 33 | なし | 他:ザッパの初期装備 | 銅×1、はがね×1、ミスリル銀×1、目玉×1、牙×1、ネジ×1 |
マスターハンマー | 18~23 | 33 | 虹装備作成イベントを進めるために必要 | マブーレ復興ルートを選択している場合のみ入手可能。 マブーレ復興後に【H】マブーレの億にある洞窟にいる男性から10000Gで購入する。 | 骨×1、銅×1、はがね×1、ミスリル銀×1、デナドロ石×1、目玉×1、牙×1、ネジ×1 |